小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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发起:元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派弱鸡掌门,在新世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……2,美术外包。 新制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型传统场景制作流程有很大区别。……,可以拉近了看 元游戏工作室: @Nomad#1 哈哈,那种我们有考虑,后面各种原因还是采用了目前这种战斗

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,于是3人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏,全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验人物移动方式从原版上下左右变成前后左右上下立体方式

The Nestinars:开发日志#3:国家

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有三种权力分配方式:独裁制、寡头制和民主。在独裁制权力分配模式下,国家统治者是法定唯一权威。……但最重要是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 这也是一个具有东方神秘主义现实主义故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地某个角落

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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游戏主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起用找到物品制作工具来生存。……该系列代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现。……故事与第一部游戏密切相关,但探索创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素为本作主要内容

你真的了解 Roguelike 吗?

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表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质上是很困难动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去……讨论到这,我们便可以总结出“种田”“探索”在本质上的区别了。……龙与地下城》存在一定的传承关系

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……还在靠发新闻稿、自己默默发世界建立联系?怎么可能呢?……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己创意想法说服他们,让他们帮你去宣传吧

版本:Early Access


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